本校オリジナル教科「はっけん」授業の一つとして、プログラミングがあります。
本日は、4年生のプログラミングが行われました。
子どもたちはスフィロというプログラミングソフトを活用してゲームのキャラクターに動きの指示を与えました。
自分の思い通りにキャラクターが動くと歓声があがりました。
![プログラミング授業](/teikyo-kani-s.ed.jp/file_out/Blog/toCA365gSQL99kNQIAmJceC697l16_YuUOV2psOtGKx8lHfpdrrem.jpg/image-jpeg/DSC09265.jpg/0/2767207/)
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本校オリジナル教科「はっけん」授業の一つとして、プログラミングがあります。
本日は、4年生のプログラミングが行われました。
子どもたちはスフィロというプログラミングソフトを活用してゲームのキャラクターに動きの指示を与えました。
自分の思い通りにキャラクターが動くと歓声があがりました。